Tillater spillere å bruke bedre rustninger samt minsker sjansen for å bli truffet. Defence level har ingen ting å si på hvor mye man blir truffet, slik majoriteten av RuneScape spillere fortsatt tror.
Tillater spillere å skade mer med avstandsvåpen, og bruke bedre bows, crossbows og ammunisjon. Spilleren kan også kaste kniver og andre våpen. Reduserer sjansen for at en motstander i avstandsangrep skader deg. Trengs også til snarveier i Agility der du bruker Mithril Grapple.
Tillater spillere å be for assistanse, som at du får strekere krefter og immunitet mot angrep. Effekten varer til spilleren går tom for prayer points, eller skrur dem av.
Tillater spillere å hakke malm og edelstener ut av fjellene. Jo høyere level, desto bedre malm kan hakkes og desto bedre hakker kan spilleren bruke. Malm kan brukes med Smithing ferdigheten. Edelstener kan bruker med Crafting ferdigheten.
Tillater spillere å komme seg lenger ned i hulene i Daemonheim, mens man låser opp tilgang til exclusive våpen, skatter, monstre og områder. Avhenger av alle F2P ferdigheter. Gir belønninger som bare er tilgjenglige gjennom Dungeoneering
Tillater spillere å ta snarveier og samt å gjennvinne energi raskere. Det brukes også for å forbedre mange andre ferdigheter, sånn som muligheten til å fange flere fisk samtidig.
Tillater spillere å rense møkkete urter for å lage miksturer som midlertidig kan forbedre ferdigheter. Noen miksturer har spesefikke bruksområder (kurere forgiftning, beskyttelse mot drageild) og er noen ganger nødvendige for overlevelse. Høyere nivå i Herblore tillater flere og sterker miksturer.